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游戏大话猫:13年前被称为显卡危机的游戏,亲身经历真的能烧显卡
发布日期:2020-05-26 01:05   来源:未知   阅读:

游戏画面(不算文字游戏)一直在进步,从单一的像素点到组成具体图像,再到彩色画面以及三维立体画面不断刷新着我们对于游戏的认知。在2020年的今天已经见惯了高精度贴图以及真实的光影效果,但在13年前,可不是这个样子。

古墓丽影

那个时候大家都玩着这样的游戏,以现在的眼光来看确实是比较差,但那时候这种画面就是主流,大家玩的都是这样的游戏,所以也就没什么好强求的了。但了个是,突然有一天出现了这样一款划时代的游戏,里面的场景就像是现实一样,开放式的大地图,无处不在的破坏效果,各处的风景美如画,各种真实光影让人身临其境。

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